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攻略メモ・第1話~第10話

第1話 ソウルセイバー対コンパチカイザーひらめき、集中を使えば楽。第2話  父と子、そして宿命ただ単に突っ込むだけ。第3話 泥人形の罠その場で待ってると寄ってくるので楽。第4話 それぞれの理由海上プラントの地形効果がたかいところを陣とって対応する。第5話 水晶の竜クリスタルドラグーンを囲んでボコるだけ。第6話 ガンナー・ガード開始直後から全機でアケミに接近する。アケミで敵を撃墜しやすいように敵ターンで上...

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攻略メモ・第11話~第20話

第11話 惨劇の夜(前篇)全力で突っ込んでいけばなんとか間に合う。北西の敵が遠いのでこの方向に向かう。第12話 惨劇の夜(後篇)難ステージ。機動力重視(加速、強襲持ち)で編成しておく。1ターン目、5方向に部隊を分けて突撃する。2ターン目、敵を削る。3ターン目、敵撃破→敵分裂撃破連続行動、連撃、ユニット解散などで手数を増やす。敵ターンを利用しないといけないので必中、感応も忘れずに。第13話 鋼龍戦隊、西へ特に何も...

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攻略メモ・第21話~第30話

第21話 ギリアムの一手超難しい。この時点でトーヤが加速を覚えていると楽。トーヤは味方のいる方向へ逃げる。ヴォルレント、ラフトクランズ・アウルン共に地形効果のない道路へ誘導する。ギリアムは雑魚群衆を引き連れてボスとは逆側に誘導して切り離しておく。毎ターン、集中+ビル地形効果でほぼノーダメ。第22話 パフォーマーズちょっと難。2、3ターン目にかく乱を使うと2機は守れる。ターン制限がないのでむやみに突っ込まな...

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攻略メモ・第31話~第40話

第31話 ヴォートとフェアリただ突っ込むだけ。第32話 皇家の真剣ただ突っ込むだけ。第33話 コンフューズ・ジ・エネミー超難しい。1、2ターン目に全機全力で北東に移動する。キナハは追っかけすぎてもだめ、出来るだけ引きつける。4ターン目にキナハを全力で倒す(要1ターンキル)。イラドーヤはラインギリギリで4方囲んで動きを止める。その間にライン超えそうな雑魚を片づけていく。敵戦艦はあまり気にしなくても良い。第34話...

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攻略メモ・第41話~最終話

第41話 血の旋風かなりめんどくさい。1ターン目からビルゴーに向かって突進していく。4ターン目に囲んでボコる。HPがボスクラスのザコ多く殲滅させるのが大変だがターン制限がないので慎重に進める。SPは対キナハ用に極力温存しておく。第42話 白光のゲートキーパー超絶難しい。全ステージで一番の難易度。SRP条件の15ターンは意外と余裕があるので焦らずに攻略していくこと。1ターン目~4ターン目は捨てる。問題ない。大激励で...

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